ŷ

Jump to ratings and reviews
Rate this book

OpenGL. Трехмерная графика и язык программирования шейдеров

Rate this book
Данная книга - руководство для опытных разработчиков приложений трехмерной графики, представляет собой исчерпывающее и при этом занимательное введение в язык шейдеров высокого уровня. Книга может использоваться и в качестве справочника, и в качестве учебного пособия. В ней обстоятельно описан переход от стандартной функциональности графических ускорителей к программируемому графическому аппаратному обеспечению и дополнениям к API OpenGL.

Использование шейдеров, написанных на специально предназначенном для этого языке, позволяет достигать лучшего качества графических эффектов, используя возможности, как графического ускорителя, так и центрального процессора. Содержит большое количество примеров, иллюстрирующих приемы работы с графикой, и лежащие в их основе алгоритмы.

428 pages, Hardcover

First published February 12, 2004

2 people are currently reading
66 people want to read

About the author

Randi J. Rost

6books2followers

Ratings & Reviews

What do you think?
Rate this book

Friends & Following

Create a free account to discover what your friends think of this book!

Community Reviews

5 stars
17 (26%)
4 stars
28 (43%)
3 stars
13 (20%)
2 stars
6 (9%)
1 star
0 (0%)
Displaying 1 - 2 of 2 reviews
43 reviews
July 25, 2011
good book to learn GLSL, but you should know OpenGL already very well
Displaying 1 - 2 of 2 reviews

Can't find what you're looking for?

Get help and learn more about the design.